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電子競技運營師:誤解、枯燥、快節奏
圖片來源 :視覺中國
電子競技運營師:誤解、枯燥、快節奏
“其實社會上對電子競技行業還存在一些誤解和偏見,從本質上來說,電競更類似于體育比賽,而不是純粹的電子游戲。”說起自己所從事的電子競技運營師這一職業,1991年出生的小伙王飛快人快語,一開腔就急著進行解釋。
作為上海一家電競俱樂部的運營管理人員,他平時主要負責所在俱樂部的品牌推廣和賽事運營。“之前我在媒體行業工作了幾年,后來發現職業電競領域發展很快,自己又比較感興趣,就選擇了轉行。”王飛說。
他告訴記者,目前自己所在的俱樂部已擁有職業電競選手70多人,參賽項目包括“英雄聯盟”“王者榮耀”“絕地求生”等等。選手們不但要接受每天10個小時以上的枯燥訓練,一年還要有三分之一時間用來出差,參加各級游戲職業聯賽,無論是電競選手還是運營師,工作生活節奏都非常快。
“對于不少網友來說,打游戲是一種放松休閑的方式,但是職業選手會考慮積分排名和相關的收入變化,這就像是籃球愛好者和職業運動員的區別。”王飛解釋說。
王飛表示,從入選亞運會正式比賽項目,到入列國家新職業目錄,電子競技行業發展正在逐漸走向規范。“這個職業不是說你天天泡在電腦前,就一定能出好成績,更多的還得看天賦和團隊配合。”他強調說。
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